GLI STADI DI UN HACKER v1.01
r30JAN2000 by Elf Qrin
Un essere umano che mira a diventare un hacker passerà tipicamente
attraverso questi stadi:
- Persona mondana ("Mundane person")
Fondamentalmente non sa
niente a proposito della scena hacker, anche se può avere un computer e
l'accesso a Internet. L'unica cosa che sa sugli hacker è che penetrano
sistemi informatici e sono dei criminali. Alcuni di loro scrivono per i
giornali.
- Lamer
Uno che confonde la scena hacker con altre realtà
differenti come la scena warez. Ha una conoscenza molto scarsa di tutta la
faccenda, e tenta di impressionare la gente mondana con dei paroloni. Il suo
più grande successo è mettere un trojan (scritto da qualcun altro, e del
quale non ha alcuna cognizione sul suo funzionamento) nel computer di
qualcun altro durante una chat su IRC o ICQ e cancellare i suoi file. Le
persone che riescono a diventare hacker solitamente passano questo stadio
molto velocemente, o potrebbero saltarlo del tutto.
Vorrei-essere ("Wannabe") Un Vorrei-essere hacker ha
scoperto che l'hacking è molto più che penetrare nel computer di qualcun
altro ed è piuttosto una filosofia, o un modo di vivere. Vuole saperne di
più, e incomincia a leggere guide sull'hacking, ed effettua ricerce sulla
Rete a proposito di materiale serio sull'hacking.
Larva Detto anche Novellino ("Newbie"), un hacker nel suo stadio
larvale impara le tecniche di base dell'hacking, scopre i suoi primi
exploit, e potrebbe tentare di penetrare nel sistema di qualcun altro,
giusto per essere sicuro che abbia capito come fare. Comunque, a questo
stadio sa che non dovrebbe danneggiare il sistema, né cancellare qualunque
cosa, a meno che non sia strettamente necessario per coprire le sue tracce.
Hacker E' difficile dire quando lo stadio finale di hacker sia
stato raggiunto, dal momento che c'è sempre qualcosa di nuovo da imparare e
da scoprire (poiché raccogliere informazioni ed esplorare i limiti è
l'essenza stessa dell'hacker), ma è probabilmente più qualcosa che senti.
Dopo tutto, essere un hacker è più uno stato mentale, e se non sei nato
hacker, non lo sarai mai.
Ueberhacker Questo è un personaggio inusuale, probabilmente
ispirato all'uebermann ("ultrauomo") di Nietzsche. Appare in un documento
intitolato "A Guide to Internet Security" ("Una guida alla Sicurezza su
Internet") di Christopher Klaus, datato 5 Dicembre 1993, dove l'autore
suggerisce come imbrogliare gli hacker grazie ad un po' di "ingegneria
sociale", guadagnando così lo status di "Ueberhacker".
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Abilità speciali:
Un hacker può raggiungere una grande esperienza e abilità in un campo o una
materia specifica (come un sistema operativo o un'applicazione), e ottenere i
seguenti titoli:
- Mago ("Wizard")
Uno che ha una grandissima conoscenza di una
certa materia.
- Santone ("Guru")
Conosce pressoché qualunque cosa a proposito di
una certa materia, incluse caratteristiche non documentate, e ha sviluppato
alcuni trucchi per andare oltre i suoi supposti limiti. Se la materia è
un'applicazione, probabilmente la conosce meglio lui dei suoi creatori.
Altri personaggi della scena hacker:
- Hacker del Lato Oscuro ("Dark-side hacker")
Questo termine deriva
da Guerre Stellari ("Star Wars") di George Lucas. Un Hacker del Lato Oscuro,
proprio come Darth Vader, è "sedotto dal lato oscuro della Forza". Non ha
niente a che vedere con il concetto comune di "bene" e "male", ma è più
vicino al concetto di "legale" e "caotico" in Dungeons&Dragons: un
Hacker del Lato Oscuro ha la stessa abilità di ogni hacker, ma la sua mente
"oscura" lo rende un elemento pericoloso per l'intera comunità.
- Hacker maligno ("Malicious hacker")
Uno che danneggia il sistema
di qualcun altro per pura stupidità o cattiveria, senza trarre alcun
profitto dalle sue azioni.
Ci sono ancora alcuni altri personaggi -- come i cracker e i warez
d00dz -- che potrebbero essere considerati come personaggi collaterali della
scena hacker.
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