Il sito (2000) www.hackerart.org e l'archivio (2002) www.ecn.org/hackerart
L'Archivio Hacker Art è un
database ideato, progettato (in PHP) e selezionato da Tommaso Tozzi
che raccoglie al suo interno notizie riguardanti l'Hacker Art, ovvero
un'idea di arte in linea con l'etica hacker: cooperativa, mutuale, egualitaria
e libera.
Notizie quindi su fatti che si situano trasversalmente in diverse discipline
ed ambiti dell'agire e della libera espressione umana la cui stella
polare e' la difesa dei diritti sociali ed individuali e dunque la trasformazione
socioculturale mirata verso tale direzione.
Il database permette di fare ricerche complesse
su numerosi testi e documenti principalmente collegati ai nuovi media
della comunicazione. L'Archivio Hacker Art vuole essere un progetto
da una parte di bio-enciclopedia, dall'altra di memoria di azioni e
pensieri spesso sovrastati dall'ordine del discorso dominante.
L'Archivio Hacker Art si propone esso stesso come opera d'arte.
L'Archivio Hacker Art e'
allo stesso tempo figlio sia del sito "Isole
nella Rete" che del sito "Hacker
Art". Originariamente l'Archivio Hacker Art e' nato come BBS
(Bulletin Board System) nel 1990 con il nome "Hacker Art BBS".
Tale BBS, presentata come opera d'arte nel 1991 da Tommaso Tozzi alla
Galleria Nazionale d'Arte Moderna di Bologna, e' stata allo stesso tempo
sia il primo esempio in Italia di galleria d'arte on-line che uno dei
luoghi in Italia dove si cercava di fare comunicazione ed informazione
in modo indipendente. La BBS Hacker Art ha partecipato attivamente alla
fondazione del circuito cyberpunk italiano rendendosi nodo fin dal 1991
del primo forum di messaggi "cyberpunk" e della nascente rete
"Cybernet" nel 1993.
Attualmente siamo in una fase iniziale di inserimento delle notizie
nell'archivio, ma si spera che nei prossimi mesi le informazioni contenute
siano un numero discreto e sufficiente a fornire un panorama esaustivo
di cio' che puo' essere considerato "hacker art".
All'Archivio Hacker Art collabora direttamente un gruppo di persone
esperte di varie questioni connesse all'hacker art, oltre agli studenti
del corso di Mass Media tenuto da Tommaso Tozzi all'Accademia di Belle
Arti di Carrara.
E' possibile per qualsiasi utente inserire
una notizia direttamente nell'Archivio Hacker Art. La notizia, una volta
approvata, sara' inserita all'interno del database. Per comprendere
i criteri di strutturazione delle notizie all'interno del database conviene
leggersi la relativa guida.
Ogni notizia riportata nel database contiene sia la fonte della
notizia, che l'autore dell'inserimento della medesima. Nel caso risulti
vuoto lo spazio dedicato all'autore dell'inserimento, si intende che
la notizia è stata inserita da Tommaso Tozzi.
La
mailing list e l'archivio
L'Archivio
Hacker Art nasce all'interno del sito "Hacker Art" e dunque
non puo' essere separato dagli strumenti offerti in tale sito. In particolare
vi sara' uno interscambio tra la mailing list "Hacker
Art Contenuti Utenti" ed il database "Archivio Hacker
Art".
I messaggi della mailing list saranno selezionati per essere pubblicati
all'interno dell'archvio e viceversa alcune delle notizie inserite nell'archivio
saranno pubblicate all'interno della mailing list.
Attraverso l'abbinamento di due diverse tipologie di modalita' di pubblicazione
dei saperi artistici, il progetto vuole da una parte garantire l'orizzontalita'
e la comunicazione (la mailing list), dall'altra proporsi come strumento
d'informazione centrato sui valori dell'etica hacker (l'archivio). L'unione
delle due tipologie amplifica la forza del progetto nel suo insieme.
Archivio Hacker Art è
un progetto ideato e realizzato nel 2002
da:
Tommaso Tozzi
Collaboratori:
Tatiana Bazzichelli, Arturo Di Corinto, Ferry
Byte, Simonetta Fadda,
Anna Carola
Freschi, Mario
Chiari, Barbara Gualtieri, Carlo Gubitosa, Nazario
Renzoni, Andrea Ricci, Stefano Sansavini, Luca Scarlini, gli allievi
del corso di Teoria e Metodo dei Mass Media presso l'Accademia di Belle
Arti di Carrara,
gli allievi dei corsi di Multimedialità e comunicazione visiva
e di Teorie e tecniche della sceneggiatura multimediale dell'Università
degli Studi di Firenze
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